Metodo e fonti
Questa pagina dice da dove vengono i numeri, che cosa non misuriamo e in quali casi ci fermiamo. Vale per ogni pagina del sito.
Da dove vengono i dati
I dati sportivi arrivano da fornitori commerciali indipendenti dai club e dalle leghe, tramite abbonamento. Non li rivendiamo e non ne ripubblichiamo le risposte integrali: pubblichiamo fatti, classifiche, statistiche e nostre elaborazioni, e le previsioni pre-partita così come le abbiamo registrate — in frequenze naturali, senza quote e senza consigli di giocata, che scartiamo alla lettura e non entrano nell’archivio.
I dati arrivano da noi, non dal fornitore: il sito legge dal proprio archivio, e se una fonte si interrompe le pagine continuano a funzionare con l'ultimo dato buono, dichiarando l'orario a cui risale.
Di ciò che entra nell'archivio delle previsioni conserviamo la risposta grezza del fornitore, per sempre e senza sovrascriverla: ogni cattura e ogni lettura di un risultato hanno il proprio file, con l'ora esatta. È la ragione per cui ogni numero pubblicato qui è ricalcolabile dalla fonte originale, anche a distanza di anni e anche se il fornitore nel frattempo cambia idea. Le pagine di consultazione — risultati, statistiche, formazioni — usano invece una copia di servizio che viene rinfrescata: lì la conservazione non serve, perché nessuna misura ne dipende.
copertura 168 competizioni seguite; l’elenco, con quelle di cui riscontriamo i risultati, è nella pagina Competizioni.
Come misuriamo
Le statistiche di partita sono riferite ai 90 minuti più il recupero. I tempi supplementari e i calci di rigore finali restano fuori: quando una gara si decide oltre il novantesimo, lo diciamo separatamente, perché mescolare le due cose falserebbe ogni confronto.
Ci riferiamo sempre al risultato di campo. Le decisioni successive degli organi di giustizia sportiva cambiano la classifica, non ciò che è successo in partita: le teniamo distinte.
Quando un dato non c'è, non lo stimiamo. Alcune competizioni non espongono gli eventi di gioco o i calci d'angolo: in quei casi la voce resta vuota e spieghiamo perché, invece di riempirla con un numero verosimile.
Il simulatore di classifica
Per i campionati italiani simuliamo migliaia di volte le partite che restano da giocare. In ogni simulazione i gol di ogni partita si estraggono da un modello che stima la forza in attacco e in difesa di ogni squadra e il vantaggio del campo, dalle partite giocate e — con un peso che cala man mano — dalla stagione precedente. Ogni classifica simulata si ordina col regolamento del campionato, scontri diretti e spareggi compresi; dove il regolamento vuole uno spareggio in campo, lo diciamo invece di deciderlo.
Prima di pubblicare una sola percentuale facciamo la prova a ritroso: per ogni stagione passata del nostro archivio, a un quarto, a metà, a tre quarti e a nove decimi del campionato, il modello stima il resto coi soli dati disponibili in quel momento, e confrontiamo le sue probabilità con la classifica finale vera. Il riferimento da battere è la frequenza storica: come sono finite, nelle altre stagioni, le squadre che alla stessa giornata occupavano la stessa posizione. Le percentuali di un campionato si pubblicano solo se il modello fa meglio del riferimento.
| Campionato | Stagioni | Errore del modello | Errore del riferimento | Numero esatto fra | Pubblicato |
|---|---|---|---|---|---|
| Serie A | 21 | 0,0594 | 0,0803 | 2% e 97% | sì |
| Serie B | 21 | 0,0805 | 0,1109 | 3% e 97% | sì |
| Serie C girone A | 15 | 0,1045 | 0,1199 | 10% e 90% | sì |
| Serie C girone B | 15 | 0,0751 | 0,1171 | 2% e 97% | sì |
| Serie C girone C | 12 | 0,0839 | 0,1193 | 3% e 95% | sì |
| Serie D girone A | 15 | 0,0879 | 0,1296 | 6% e 94% | sì |
| Serie D girone B | 15 | 0,0669 | 0,1206 | 2% e 98% | sì |
| Serie D girone C | 15 | 0,0698 | 0,1138 | 3% e 98% | sì |
| Serie D girone D | 15 | 0,0696 | 0,1089 | 2% e 98% | sì |
| Serie D girone E | 15 | 0,0753 | 0,0994 | 2% e 97% | sì |
| Serie D girone F | 15 | 0,0685 | 0,0945 | 2% e 98% | sì |
| Serie D girone G | 15 | 0,0833 | 0,1061 | 5% e 95% | sì |
| Serie D girone H | 15 | 0,0644 | 0,0896 | 2% e 98% | sì |
| Serie D girone I | 15 | 0,0764 | 0,1018 | 3% e 97% | sì |
| Serie A femminile | 8 | 0,0374 | 0,1069 | 2% e 98% | sì |
| Serie B femminile | 4 | 0,0362 | 0,1469 | 2% e 98% | sì |
L'errore è il ranked probability score sulla posizione finale: più basso è, meglio è.
Controlliamo anche la calibrazione: quando il modello dice 30%, l'evento deve accadere circa tre volte su dieci. La prima versione era troppo sicura agli estremi; la seconda tiene conto che le forze delle squadre sono a loro volta stime incerte. Agli estremi resta un margine che cambia da campionato a campionato — più largo dove penalizzazioni ed esclusioni a stagione in corso, che nessun modello di gol prevede, sono più frequenti: per questo scriviamo il numero esatto solo dentro l'intervallo indicato in tabella, e fuori «meno del…» e «oltre il…».
Le probabilità non sono quote e non sono consigli di giocata. Il simulatore «e se finisse così?», dove i risultati li scegli tu, funziona in tutti i campionati, anche dove le percentuali non si pubblicano.
Modello, prova a ritroso e calibrazione sono descritti in una nota tecnica, in inglese, depositata con licenza CC BY 4.0:
Marruso, E. (2026). Season-end projections for Italian football leagues: a league-table simulator with official tie-break rules, retrospective validation and per-league calibration. Zenodo. https://doi.org/10.5281/zenodo.23418024
Che cosa non troverai
- Nessuna quota e nessun pronostico da giocare. Non pubblichiamo quote, non ospitiamo pubblicità di gioco e non abbiamo affiliazioni con operatori di scommessa. Dove indichiamo una probabilità, è una stima statistica sull'esito di una partita, mai un consiglio.
- Nessun voto di redazione travestito da dato. Oggi la rubrica non contiene opinioni: contiene analisi composte dai numeri dell'archivio, e lo dichiara in fondo a ogni pezzo. Il giorno che pubblicheremo un giudizio nostro, sarà firmato con un nome e detto tale.
- Nessuna foto di giocatori e nessuno stemma privo di licenza. Dove la licenza manca, usiamo sigle e monogrammi.
Il metodo pubblicato
Il metodo con cui decidiamo quando un fatto statistico diventa una notizia (quali stagioni si possono confrontare, quando un record è raro davvero e quando un rilevatore si accende) è descritto in una nota tecnica, in inglese, depositata con licenza CC BY 4.0:
Marruso, E. (2026). Statistical newsworthiness in football: a validity filter for league-table archives and a points-record detector with base-rate control. Zenodo. https://doi.org/10.5281/zenodo.22956987
Errori
Quando un fornitore corregge un risultato dopo la pubblicazione, noi conserviamo entrambe le versioni: la correzione non cancella ciò che avevamo scritto, si aggiunge. Le segnalazioni di errore si inviano dal modulo di contatto.